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Cittàgazze : [News] BodyPaint 3D et la création des ours en armure
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 BodyPaint 3D et la création des ours en armure
MAXON a publié ces jours-ci un communiqué de presse pour mettre en avant le travail réalisé à l’aide du logiciel de textes BodyPaint 3D par les infographistes de Framestore CFC sur La Boussole d'Or, notamment en ce qui concerne les ours en armure. Iorek, Ragnar et les ours de garde, ont ainsi été texturés avec Photoshop et BodyPaint 3D, ce dernier s'avérant particulièrement utile pour les formes organiques complexes de l'armure métallique rongée par la rouille de Iorek, si l'on en croit Daniel Horley, superviseur en chef de la création des textures chez Framestore CFC. Ce dernier précise par ailleurs que «le fait de pouvoir charger une scène contenant de multiples fichiers OBJ y compris avec leurs cartes de textures, s'est également avéré incroyablement précieux pour permettre la visualisation instantanée des pièces d'armure et notamment la façon dont elles étaient en relation entre elles. Ces formes intimement entrelacées avaient des parties en frottement constituées de métal brillant dans des zones en chevauchement qui devaient être précisément peintes. Seul BodyPaint 3D pouvait nous permettre de réaliser ceci. De nombreux environnements étaient en fait des matte-paintings, mais certains d'entre eux furent également créés via une géométrie texturée par rendu 3D. Les environnements du palais Ragnar - intérieurs et extérieurs - plus l'arène de combat des ours, tous ces éléments ont bénéficié de la technique de géométrie texturée par rendu 3D via BodyPaint 3D».

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posté par Haku le mercredi 12 décembre 2007 à 14:13:33

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